NUAGE

在這一系列教學影片中,Ashley 將展示給您,如何使用Dolby Atoms功能在Nuage中製作混音。

Dolby Atmos 是一種聲學環繞技術,讓您可以定位不僅僅是周遭的音訊來源,並且同時使用兩排吸頂喇叭定位頭頂的音源。在業界,使用 Dolby Atmos 進行混音的樂曲已經有數百首,且同時可在劇院和家中聆聽使用(特別感謝東京的beBlue Aoyama Studio)。

1.基本概念:什麼是 Dolby Atmos?

Ashley 將從 Dolby Atmos 的基本概念開始談起,並說明 Dolby Atmos 和其他環繞技術的差別。

2.基本概念:喇叭配置

Dolby Atmos 基本上有兩種不同的最少數量喇叭配置,一種是家庭劇院混音的 7.1.4,而另一種是劇院混音的 9.1.4。

3.Nuendo/Nuage 設定:Nuendo 設定

在本影片中,我們將設定與 Dolby Atmos 搭配使用的Nuendo 專案,因為搭配Dolby Atoms有一些基本需求,像是影片影格率和音訊取樣頻率。

4.Nuendo/Nuage 設定:連接 RMio-64D

因 Dolby RMU 是以 MADI 為基礎的裝置,我們需要 Dante-MADI 轉換器,所以我們也將介紹 Yamaha RMio64-D。

5.Nuendo/Nuage 設定:連接 Dolby RMU

我們將快速介紹 Dolby RMU 和其隨附的應用程式軟體。

6.VST MultiPanner:VST MultiPanner

在此影片中,Ashley 將概略說明在 Atmos 混音專案中使用 VST MultiPanner 時的一些功能。

7.VST MultiPanner:3 軸聲音相位

在 Dolby Atmos 聲音相位設定中,我們的聲音控制器有一些額外參數可以調整,並且與額外的 X、Y 和 Z軸有關。

8.VST MultiPanner:高度模式

在此影片中,我們將探討與 Atmos 搭配使用時 VST MultiPanner 中新的「助手工具」。

9.VST MultiPanner:床邊模式與物體模式

Ashley 將探討 Atmos 混音,床邊和物體模式之間的差異以及訊號如何傳送並且在 Dolby RMU 中進行處理。

10.VST MultiPanner:使用多聲道音訊來源

在 Dolby Atmos 中混音時,不僅可以使用單聲道音訊,同時也可使用多聲道的音訊來源;只要讓這些音訊來源組合成多聲道組件通道,即可進行立體聲和 5.1 聲道來源的混音。

範例:使用全新建立的「剪輯」影片專案,我們將展示如何在專案中使用 Atmos 進行聲音相位調整的一些範例。

11.範例 1:飛機飛越

12.範例 2:孩童跑步穿越

13.範例 3:炸彈呼嘯而過

14.範例 4:壕溝氣氛

15.範例 5:子彈呼嘯而過

16.範例 6:夢境中的對話