AFC
什麼是 AFC 成像?
AFC 成像是一種 Yamaha 沉浸式系統,允許使用者控制空間內的聲樂成像的感知位置。AFC 成像針對劇院、歌劇院、音樂會、裝置、活動和其他應用,提供廣泛的內容創作支援。全方位的功能有助於順暢且高效進行從內容創作到最終的場地播放的工作流程,為創作者打造出無壓力的輕鬆環境,讓他們得以全神貫注實現自己的願景,且不受技術細節的限制。使用使用者選擇的多個外部控制裝置,可以呈現出彈性的系統設計,同時提供超凡的創作自由度。
聲學成像定位
採用傳統的立體聲配置時,聲學成像將根據聽眾的位置改變。另一方面,沉浸式系統將聲學成像定位在需要的位置來達到預期的效果,聲學成像的位置都絕對保持不變。
聲學成像移動
透過精準調整系統裡多個喇叭之間的平衡,可以讓聲音移動到演出需要的位置,即使是垂直方向裡也能平順地移動聲音,高自由度為藝術傳達及舞台設計提供了嶄新的可能性。
重要功能
喇叭分區
喇叭分區
喇叭分區可將音訊物件分配給系統內特定的喇叭群組。AFC 成像最多可定義 32 個喇叭區域,以精準且彈性控制感知的物件位置。僅允許從系統內所需的喇叭,發出指定給區域音訊物件的聲音。
處理區域轉換
處理區域轉換
針對物件式處理,使用者可將 DAW 或主控台平移/處理區域,從基本立方體變成可放置物件的 16 面多邊形的任何配置。三層高度可以由使用者獨立定義。所有這些功能讓您可在舞台區,處理和控制從主控台輸出的物件,而在觀眾區域,處理和控制從 DAW 輸出的物件。
其它功能
也支援聲道式音訊
也支援聲道式音訊
物件式音訊多元且可控,然聲道式音訊在許多情況下仍然是不錯的選擇。AFC 成像同時支援物件式和聲道式音訊,讓創作者享有魚與熊掌兼得的體驗。最多可處理 128 個物件的組合,為最嚴苛的製作環境提供充足的容量,而分區則可為通道式製作環境提供多功能的支援。
3D 殘響
3D 殘響
在真實的聲學空間,感知的殘響隨聆聽位置改變。Yamaha 多年來設計劇院和音樂廳所累積的知識,讓我們得以開發原始的 3D 殘響技術,可為個別物件的多個位置進行殘響的最佳化,進而打造更深邃且真實的聲場。殘響的方向性和傳播可以透過直覺式的圖形介面隨意控制。
雙耳輸出
雙耳輸出
耳機也可以提供身臨其境的音響體驗,且 AFC 成像提供必要的雙耳處理工具。沉浸式內容可以 2 聲道雙耳形式輸出,可使用耳機進行監聽或單純享受所帶來的逼真感受。AFC 成像還可以雙聲道方式輸出具逼真感的音效,然後傳輸到遠處。
支援 NS-1
支援 NS-1
AFC Image支援 NS-1,NS-1 是一款強大且直覺的系統設計與模擬工具,支援所有的 NEXO 產品以及各式山葉PA喇叭。最新的更新亦包括AFC 設計助理,與山葉AFC Enhance和AFC Image一同呈現高品質沈浸式音響。AFC 設計助理即可針對需要的喇叭數量與配置提出必要的指引,為所有聽眾提供完整的沈浸式體驗。系統設計完成後即可以NS-1輸出設計檔案並匯入AFC Image Editor,讓從工作室設計到場地演出的過程盡可能地快速、輕易且精確。
龐大的控制器生態系統
AFC Enhance 和 AFC 成像可與外接控制器搭配使用,讓創作者和工程師可以打造出滿足各種細節的系統。AFC 成像控制裝置包括 RIVAGE PM、CL 和 QL 系列 Yamaha 數位混音控台、挪威 TTA 生產的 Stagetracker、第三方媒體引擎和透過瀏覽器使用的平板電腦。可以透過平板電腦執行的 ProVisionaire Touch and Control 應用程式或 Yamaha MCP1 控制面板控制 AFC Enhance 功能。
輔助輸入,方便系統整合
輔助輸入功能提供您系統整合的可能性,可以處理沉浸式內容,又可以處理傳統的 PA 訊號,甚至是結合兩者。每個輔助輸入的個別增益(下圖中的「g」)和延遲參數(下圖中的「t」)提供傳統 PA 操作所需的微調功能。
AFC 成像系統配置
AFC 成像方塊圖
規格
*AFC 成像作為 AFC Enhance 搭配專屬處理引擎的升級軟體獨立販售。
**如需關於 16 個物件版軟體的詳細資料,請洽詢當地 Yamaha 代表。
***所需的 AIC128-D 數量將視系統配置而定。