Yamaha SWP1 系列設定

多點傳輸設定

原始設定值情況下,SWP1 系列已啟用了 IGMP 監聽,不需要設定。

如果希望在一般情況使用多點傳輸,請啟用 IGMP 監聽。即使在這種情況下,也要謹慎使用最小量的點傳輸。Dante 原始設定為使用單點傳輸配置,大多數中小型 Dante 系統不需要使用到多點傳輸。要了解何時需要配置交換器的多點傳輸設定,首先需要了解多點傳輸與其"傳輸流量"。

有兩種音訊訊號傳輸方法可用於 Dante 網路。一種方法是單點傳輸,其中訊號直接從一個裝置傳輸到另一個特定裝置。另一種方法是多點傳輸,其中訊號被傳送到網路內的數個裝置。在原始設定情況下,Dante 網路中的所有音訊傳輸都是單點傳輸,通常無需變更此設定。現在,讓我們來看看哪種方法更適合將相同的音訊訊號從一個裝置發送到其他幾個裝置當中。

在單點傳輸中,對於發送訊號的每個裝置,分組(音訊訊號)是重複的。您可以單一來設定每個訊號的傳輸,而無需考慮訊號是否相互重複。從有效使用網路頻寬的角度來看,單點傳輸可能並不理想,但由於它會讓交換器負載較低並使傳輸配置更容易設定,因此我們建議您在正常情況下使用。

多點傳輸設定

另一方面,透過多點傳輸,單一訊號封包(音訊訊號)被交換器分離並傳送到多個裝置。多點傳輸可能是最佳傳輸方式,但由於交換器必須為每個連接端複製資料封包並傳輸到每個裝置,因此多點傳輸會導致交換器負載增加。多點傳輸的另一個缺點是可能會導致資料封包傳輸到不需要的連接端口。可以透過使用網路群組管理協議(IGMP)來防止此情形發生。每個裝置發送 IGMP 訊息以告知需要的多點傳輸的正確位址。然後,交換器會記住哪些連接端已與特定多點傳輸位址的裝置連接,並相應地能過濾多點傳輸的流量。此功能稱為 IGMP Snooping。因此,在以多點傳輸音訊時,您需要確認在交換器上啟用 IGMP 監聽(如果不這樣做,多點傳輸的資料封包將被複製並傳輸到每個端口)。請記住,在 IGMP 監聽形成預期的多點傳輸之前,交換器可能需要時間(數十秒)來確定交換器上哪些連接端口連接到需要多點傳輸的裝置。您還應該記得,多點傳輸是一種特殊設定,只能從 Dante Controller 軟體來配置,並且多點傳輸會增加交換器的工作負載。

在大多數情況下,透過傳輸線來傳輸音訊資料不會超過 512 個頻道(48 kHz),因此在正常情況下,單點傳輸是最佳選擇。既然如此,什麼時候必要用到多點傳輸呢?答案是當發射器流量要用完時。

配置 Dante 音訊路由時,會自動建立起流量。流量是音訊資料的傳輸的單位。在傳輸之前,多頻道被分為單一流量。單點傳輸流量最多可涵蓋四個音訊資料頻道。例如,如果將頻道 1 分配給特定接收器,即使沒有其他頻道分配給接收器,也會將足夠大的四個頻道的資料封包發送到接收器當中。在連接到同一接收器時,由於優先使用具有開放頻道的流量功能,因此在最近所使用流量中,所有四個頻道都被填滿之前,不會建立新的流量。

可以分配給發射器或接收器的流量是有所限制。例如,CL / QL 系列混音座和 R系列 I/O 機架都可以發送和接收 32 個流量。對於具有 32 個類比輸入 Rio3224-D,將所有 32 個頻道發送到單一 Dante 裝置,32/4 = 8 個流量就足夠使用。但是,使用單一流透過頻道發送到 4 個裝置(例如 CL / QL 系列混音座)需要使用 8 × 4 = 32 個流量。

此外,在上面的案例中,可以發送的最大頻道數是 32 × 4 = 128,但是由於分配給每個 Dante 裝置的流量包含四個頻道,因此不使用四個頻道的流量越多,可以降低發送的實際頻道數。因此,如果發送器用盡可用流量,則需要多點傳輸以減少發送的流量。您可以使用 Dante Controller 軟體檢查傳輸流量(在 [裝置視圖] 的 [傳輸] 選項中的 [傳輸流] 情況下)。如果沒有足夠的可用流量,則會顯示通知。此外,在特殊情況下接收器可能沒有足夠的流量,例如單一頻道接收到大量裝置時。在這種情況下,多點傳輸不會減少流量,因此有必要重新考慮傳輸線路。

總之,如果沒有足夠的流量可用於傳輸,請使用 Dante Controller 軟體配置多點傳輸,並重新與網路配置,以便能使用較少的流量。在這種情況下,請勿使用可從特定 Dante 裝置和軟體(如 CL / QL 系列混音座和 MTX-MRX Editor)配置的傳輸線路功能;相反地,只使用 Dante Controller 配置傳輸線路。將多點傳輸流量(頻道)的數量保持在最小,因為多點傳輸流量會增加交換器所承受的負載。最多可將八個頻道分組為多點傳輸,從而進一步提高其效率。